Novo material UI_M_ProgressBar_Edge: linha vertical sharp no lado direito
do Fill (U = PrimaryLevel) com halo lateral configuravel.
Params:
- EdgeColour: cor + alpha da linha (default branco-creme 0.85)
- EdgeWidth: largura da linha em UV
- EdgeGlowWidth: largura do halo lateral (0 = sem glow)
- EdgeGlowIntensity: forca do halo (0..1)
- PrimaryLevel: posicao (sincronizada pelo C++)
WBP UI_ProgressBar_Master ganha EdgeImage entre Fill e Shimmer (Overlay).
C++ UUIProgressBar_Base:
- BindWidgetOptional EdgeImage + EdgeMID + UPROPERTYs override
- 5 setters runtime (Visible, Colour, Width, GlowWidth, GlowIntensity)
- ApplyPrimaryToMID propaga PrimaryLevel pro EdgeMID em cada tick de animacao
- UpdateEdgeVisibility() helper auto-oculta Edge quando PrimaryLevel <= 0
ou >= 1 (linha encostaria na borda)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>