079d05c1175361af55a8e8ce24d58b1b49a2a713
- UUILoadingScreen_Base (Game/UI/Common/) generica: Configure(Context), MarkStepRunning/Done/Failed, OnLoadingComplete delegate, progress bar reativa e rotacao automatica de dicas via timer. - Etapas configuradas por contexto em UZMMOLoadingProfilesDataAsset (DA_LoadingProfiles). Perfil inicial FrontEndEnteringWorld: Travel -> MapLoaded -> Spawn. - Dicas em DT_LoadingTips (FText localizavel + filtro por contexto + GameplayTag de categoria). 4 dicas seed. - UIFrontEndFlowSubsystem agora bloqueia a transicao InWorld ate o HandlePlayerSpawned (bIsLocal=true) — usuario nao ve mundo vazio. - WBP_Loading em /UI/Shared/Loading/ (neutro, reusavel pelo InGame futuro); DA_FrontEndScreenSet[EnteringWorld] aponta pra ele. - DefaultGame.ini wire LoadingProfilesAsset + LoadingTipsAsset. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
ZMMO — Cliente Unreal Zeus MMO
Cliente Unreal Engine 5.7 do projecto Zeus. Implementa o pipeline "cliente solto + servidor valida input/velocidade" definido em ADR 0038 (landscape autoritativo no cliente; servidor reservado para colisao de objectos).
Arquitectura
Source/ZMMO/Game/Entity/—IZMMOEntityInterface,AZMMOEntity,AZMMOPlayerCharacter(local, CMC livre),AZMMOPlayerProxy(remoto, snapshot-only).Source/ZMMO/Game/Controller/—AZMMOPlayerControllercom Enhanced Input + virtual joystick opcional.Source/ZMMO/Game/Modes/—AZMMOGameModeeUZMMOGameInstance(auto-connect ao servidor Zeus emInit).Source/ZMMO/Game/Network/—UZMMOWorldSubsystem(registryEntityId -> AActor*, dispatch dos delegates doUZeusNetworkSubsystem).
Dependencias
- Unreal Engine 5.7
- Plugin
ZeusNetwork(do projecto servidor, emServer/Plugins/Unreal/) - Plugin
ZeusMapTools(editor-only, opcional)
Smoke test
- Servidor Zeus a correr em
127.0.0.1:27777. - Abrir
ZMMO.uproject, aguardar build do moduloZMMO. - PIE: confirmar
[Zeus] Connected to server 127.0.0.1:27777no Output Log e o spawn do pawn local comEntityIdautoritativo.
Configuracao
bAutoConnectOnStart(defaulttrue) emUZMMOGameInstance. Desligar quando existir UI de login.Config/DefaultEngine.iniapontaGlobalDefaultGameMode=/Script/ZMMO.ZMMOGameMode.
Description
Languages
C++
93.1%
C
5.2%
C#
1%
Python
0.5%
PowerShell
0.2%